Nvidia driveren vil tilby mobile G-Sync?

Dette er en forbedret automatisk oversettelse denne artikkelen.

De nye lekkasjer fra Nvidia sier at de trolig vil gjøre det mulig G-Sync på mobile og stasjonære skjermer. Noen begynte å tro at Nvidias GeForce var bare en virksomhet ordningen etter å ha prøvd ut dette nye driveren. Nvidia sørget med Alter Arriva V FPGA at G-Sync vil bare fungere på sine godkjente skjermkort og skjermer.

Fjerne ting opp med G-Sync støtte

Hvis vi følger opp, Gamenab mener at G-Sync har en beskyttelseskomponent kalt ‘œCUDA’ for å gjøre utviklere lage en Nvidia GPU, og Alter FPGA eksisterer bare i G-Sync for å bekrefte at modulen er der.

Det er sant at CUDA er Nvidias språk men, det ble utgitt to år før OpenCL 1.0 og DirectComputer, så vi kan si at en av anklagene er falske. Nvidia skapt sin egen proprietære språk rett og slett fordi det ikke noe som ligner på den på markedet da. Gamenab fortsetter å anklage, sier at Altera FPGA er bare en DRM-løsning. Igjen, svarer Nvidia ved å nekte dette, og forklarer de bygget ASIC fordi dagens skjermer ikke hadde de støtte funksjoner G-Sync trengs.

Den viktigste grunnen til at Nvidia opprettet G-Sync som en løsning for synkronisering ramme visning var på grunn av det faktum at du ikke kunne finne noen ASIC tilgjengelig i markedet. For å si det enkelt, vil en standard desktop skjerm ikke aktivere G-sync selv mens du bruker denne driveren.

Til tross for Gamenab anklager, er det viktig å forstå at denne driveren ikke er “œhacked ‘. Sjåføren ble lekket fra en av Nvidias OEM-partnere, ble dens design bare ment for å muliggjøre en tidlig versjon av G-sync støtte for mobiler. Men selv med alle disse tingene skjer, kan vi være sikre på at mobile G-sync vil være tilgjengelig.

Mobile G-Sync ‘”Preview

Driveren ble installert på en Asus G751 laptop selv om det var ubrukelig for aktivering G-sync på enheten.

Vertikal Sync eller V-Sync er den klassiske metoden for å hindre skjermen rive mens du spiller et spill. V-Sync er forhindrer halv vises oppdateringer ved å låse bildefrekvens.

Det er ikke lett å se forskjellen mellom G-Sync og V-Sync, men du kan legge merke til at V-sync er har litt av jerkiness forhold til G-sync som har ingen.

Husk at føreren er i alpha stadiet, noen steder bildefrekvenshopp, men likevel, timingen og levering ser bedre med G-Sync.

Så hva med mobil støtte?

Siden kunngjøringen av G-Sync, ble Nvidia planlegger å utforske mobile versjoner også. Den alfa-driveren presentert i lekkasjen viser at selskapets fortsatt ønsker å få støtte, men det er ikke uklart når de skal gjøres. Bare fordi G-Sync jobbet på en Asus laptop det betyr ikke at det vil fungere med andre enheter også.

I motsetning til stasjonær skjerm, ser mobil skjermer ikke har uavhengige chips å lette timing og kontroll av andre egenskaper.

Nvidia ønsket ikke å røpe hemmeligheten om hvordan de vil gjøre G-Sync til å arbeide på mobile enheter, men folk tror de vil løse problemet hvordan Adaptive-Sync gjorde.