En ny datamaskin sjakk er erklært

Dette er en forbedret automatisk oversettelse denne artikkelen.

Vi vet alle den første datamaskinen som beseiret en menneskelig verdensmester. Atten år siden IBM`s Deep Blue beseiret mester i sjakk på den tiden, Kasparov. Uansett, er Garry Kasparov fortsatt tenkt som den største sjakkspiller i historien.

Etter TCEC Sesong 7, ble det proklamert en annen datamaskin sjakk verdensmester. Det kalles Komodo, og det kan nå en Elo rating på 3304, noe som er høyere enn Kasparov eller, hvorfor ikke si det, noe menneskelig hjerne som spiller sjakk i øyeblikket.

Etter Deep Blue`s vinne i 1996, ble en omkamp holdt i 1997 og Deep Blue vant også. Etter dette, i de følgende årene, var det mange konkurranser mellom mennesker og datamaskiner, men innen 2006, datamaskin sjakk programmer var helt i teten. Så, vi alle vet nå at den mest fremragende sjakk program kan slå uten vanskelighet verdens `s beste menneskelige sjakkspillere.

Denne fordelen av maskiner enn mennesket er mest på grunn av to faktorer. En av dem er Moore`s lov som sier at databrikker blir mer komplekse hvert år. Den andre er det faktum at det ikke er noen oppgraderinger av den underliggende programvare.

I data sjakk looper, Moore`s lov det sies å legge rundt 50 Elo ratingpoeng etter to bestått år. Som et eksempel, etter 18 år med nederlag Kasparov, programvaren oppnådd rundt 450 poeng. Det er også mulighet for å forsterke datamaskin sjakk programvare ved hjelp av iterative versjoner. Komodo 8 har en Elo rangering som får rundt 60 poeng høyere enn Komodo 7a og begge bruker den samme maskinvaren.

På grunn av det faktum at maskiner begynte å overgå humane sjakkspillere, var det ingen logikken i å fortsette å dykke dem mot hverandre. Så, i dag har vi data bare sjakk ligaer for alle å sjakkprogrammer for å kjempe mot hverandre.

Den siste sesongen av TCEC endte med Komodo 8 knapt slå mesteren Stockfish5. Denne seieren er sannsynligvis på grunn av det faktum at sjakk Grandmaster Larry Kaufman sluttet utviklingsteamet. Kaufman går for evaluering og Komodo avhenger mer på det enn dybde. Vi kan si at denne teknikken fungerer helt fint fordi Komodo er rangert som en topp sjakk program.

Ergo, det første spillet i 1997 mellom Gary Kasparov og Deep Blue ble ledet av kontinuerlig oppstått feil. Denne feilen bestemt Deep Blue å gå for en fail safe trekk. Uansett, Kasparov ikke vet om feilen, og han kunne ikke gjette hva programvaren prøvde å oppnå gjennom sitt trekk. Med andre ord, at han feilaktig bestemt at maskinen var bedre enn ham. Kasparov vant den første kampen, men var på kanten med den andre på grunn av feilen, så han anklaget IBM for juks. Dette førte til fratredende spillet og året etter for å miste kampen. Så, i dag synes det å være en kontinuerlig kamp mellom menneskelige sjakkspillere og programvare. Noen sier det er ikke en rettferdig kamp fordi datamaskinene bli bedre og bedre hver dag.